*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
초콜릿 팩토리: 숨 참으시고, 소원을 빌어요. 셋을 세시고...
날 따라와요~~~~~~
그럼 당신은~~~~~~
순수한 계산의 세계로 와있겠죠
주위를 둘러보시면
당신은
당신이 움직이는 벨트를 들여다보게 되겠죠...
창업가와 쇼콜라티에가 새로운 방식의 초콜릿 제작과 판매를 시험하던 20세기 초반을 배경으로, 당신은 수석 초콜릿 제작자의 임무를 맡게 되었습니다!
초콜릿 팩토리는 공장을 짓고 (밀 수 있는 컨베이어 벨트로) 초콜릿을 옮겨서 완성된 초콜릿을 가장 많이 소매점에 판매하여 최고의 이윤을 올려야 하는 유로 게임입니다.
나무로 제작된 초콜릿 조각과 밀 수 있는 컨베이어 벨트 또한 이 게임의 특징으로, 이 물리적인 요소가 유로게임 특유의 기법과 혼합되어 독특한 경험을 할 수 있습니다.
각 플레이어는 입체적인 컨베이어 벨트와 이에 적용되는 2개의 기계로 구성된 개인 플레이어 보드를 받습니다.
플레이어 보드의 컨베이어 벨트 부분에는 정사각형 타일을 밀어 넣을 수 있는 긴 빈칸이 있습니다.
플레이어는 이 타일 위에 초콜릿 조각을 올려 가공하게 됩니다.
게임 진행은 플레이어들이 (개인 보드에 놓을) 새 기계와 (1회용 특수능력이 있는) 직원 카드를 뽑는 것으로 시작합니다.
그 뒤 각자 자기 기계에 코코아를 세 번 "밀어넣습니다".
"밀어넣을" 때마다 석탄과 기계를 이용해 초콜릿 조각을 가공할 수 있습니다.
초콜릿 조각을 가공하려면 조각이 있는 타일과 사용할 기계가 붙어있어야 하니 공간 요소를 잘 다뤄야 합니다.
초콜릿을 만들어 공통 및 개별 목표를 달성하면 점수를 받습니다.
끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
쉽군요.
아래 링크를 클릭하여 바로 게임을 할 수 있습니다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
액션 포인트, 카드 뽑기, 집화 후 운반, 여기서 더 필요한 게 있을까요?
이 게임은 Alley Cat Games에서 출시한 또다른 멋진 게임으로, 이제 BGA에서 플레이 할 수 있습니다!
당연하겠지만, 게임을 디자인한 Matthew Dunstan과 Brett J.
Gilbert에게 감사를 드립니다.
게임을 디자인하는 것은 윌리 웡카가 되는 것과 비슷합니다.
그렇다면 움파 룸파는 어떨까요?
고된 일을 도맡아 하는 사람이겠지요?
우리에게도 그런 사람이 한 사람 있어요: 바로 Hersh입니다.
그는 기가 막힐 정도로 멋지게 게임을 개발했고 그의 노고 덕분에 실물과 매우 흡사한 게임을 즐길 수 있습니다!
그에게 최대한 많은 사랑을 보내주세요.
내가 아는
삶은 없죠
보드게임화에
비할 만한 것은
거기서 사시면
자유로워질 거에요
진정으로
바라신다면...*
다음주 수요일에 만나요!
*(추신: 원곡을 어떻게든 번역 및 각색하려는 시도를 보여드리게 되어 죄송합니다.
여러분이 떠올린 가사를 댓글로 제안해주세요).