Iwari reimagines the award-winning game Web of Power by Michael Schacht by adding new layers of strategy, tribe player boards, different maps with their own set of rules, modules that can be added to the game, and unique co-operative and solo modes.
Evermore have they walked the world of Iwari. Evermore have they embodied its spirit and shaped its lands. They are stewards of the earth. Five Titans that make the cosmos breath. On Iwari, there are no teeming masses, no continent-wide civilizations. Humanity is in its infancy, living in scattered tribes in the forest, tundra, and desert.
Now we have left our ancestral homelands to explore the vast uncharted regions, encountering other tribes and exchanging knowledge, culture and wisdom. In our journey, we all live in harmony with the Titans, and though distant to us, they decide our fate. And yet we don't know if they created us, or we created them.
Iwari is an abstract-like Eurogame in which players represent different tribes looking for their identity by traveling around distant lands and expanding their settlements into five different regions on the board. In the game, players use cards for two different actions:
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Place tents and expand their settlements into five different regions on the board in a majority game that scores on each territory.
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Construct nature totems to bond with the Titans by placing them on regions and score points based on the totem majorities in adjacent territories.
During the game, players can complete missions that grant small perks and score points by having the majority of tents in each territory after the end of the first card cycle. At game end, the majority of tents will be scored again, along with the majorities of nature totems in two adjacent regions and settlements that players have created (i.e., four or more tents in an uninterrupted sequence along one of the roads on the board).
So why not have a look at how it plays? Click right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
The team would like to thank the team from ThunderGryph Games as well as Michael Schacht, and of course our wonderful developer ElNSTElN for making this title possible, playable, enjoyable and... reliable.
And don't forget the Summer of Games calendar for your daily release!
See you on Wednesday for more...
이와리: 이와리를 지배하세요!
이와리는 Michael Schacht의 수상작 Web of Power에 전략의 깊이와 부족 게임판, 각각 규칙이 다른 여러 종류의 지도, 추가로 사용할 수 있는 모듈, 그리고 독특한 협력 및 1인 모드를 첨가해 재구성했습니다.
그들은 언제나 이와리의 세계를 거닐었습니다.
그들은 끊임없이 스스로의 영혼을 담아 대지를 빚어냈습니다.
그들은 땅의 청지기입니다.
그들은 바로 우주에 숨결을 불어넣은 다섯 타이탄입니다.
이와리에는 거대 집단도 대륙 전체에 걸친 문명도 없습니다.
인류는 아직 숲, 툰드라, 사막에 흩어진 부족 생활을 하는 유아기에 머물러 있습니다.
이제 저희 모두가 각자 선조의 땅을 떠나 광활한 미지의 영역을 둘러보며 다른 부족을 만나고 지식, 문화, 지혜를 서로 나눕니다.
저희의 여정에서 저희는 모두 타이탄과 조화롭게 살아가며, 비록 타이탄은 멀리 떨어져있어도 그들이 저희의 운명을 결정합니다.
그러나 아직도 그들이 저희를 창조했는지, 저희가 그들을 창조했는지는 모릅니다.
이와리는 플레이어가 머나먼 곳을 따라 여행하고 게임판의 다섯 지역에 정착지를 늘리면서 정체성을 찾아가는 서로 다른 부족을 상징하는 추상적 유로게임입니다.
플레이어는 게임에서 2종류의 행동에 카드를 사용합니다:
- 영토마다 주어지는 천막 최다 보유 점수를 받기 위해 게임판의 다섯 영역에 천막을 놓아 정착지를 확장합니다.
2) 인접한 영역의 토템 최다 보유 점수를 받기 위해 지역에 타이탄과 결속하는 자연 신앙 토템을 세웁니다.
게임 중에는 소소한 혜택을 받는 임무를 완수할 수도 있으며, 카드 더미가 처음으로 모두 떨어지면 영역마다 가장 천막이 많은 순서대로 점수를 받게 됩니다. 게임이 끝나면 천막 점수를 다시 합산하며, 인접한 두 지역의 자연 토템 최다 보유 점수와 플레어어가 형성한 정착지(게임판의 길을 따라 서로 이어진 천막 4개 이상)의 점수도 계산합니다.
어떻게 돌아가는지 살펴보시겠나요? 여기를 누르세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
ThunderGryph Games 팀과 Michael Schacht, 더불어 당연히 저희의 멋진 개발자인 ElNSTElN께 이 게임을 재미있게, 그리고... 안정적으로 즐길 수 있게 해 주셔서 감사드립니다.
매일 공개되는 여름 게임 달력도 잊지 마세요!
수요일에 더 많은 소식과 함께 찾아뵙겠습니다...