Congratulations to all of the winners of Season 6!
Better matchmaking experiment
During season 6, we did a 2 week experiment to try matching you with opponents from the same league (or not so far off).
There is no magic here: having better opponents always means waiting longer, so it created longer waiting delays.
The objective was successful in that the vast majority of the tables gathered people from the same league. We got some very interesting feedback from you during these weeks. It seems that the longer delay discouraged a lot of you, and that this experiment had to stop. Since then, the Arena has been just like it was before.
However, we are still not satisfied with the Arena matchmaking, and we plan to do another experiment during a future Arena season. Again, there is no magic: it will mean that you will be able to play less games, but with more appropriate opponents. However, contrary to this experiment and following your feedback, we will try to make sure the waiting time is predictable, so that the wait is less painful.
(to be continued...)
Arena Formats & Gurus
At the beginning of the latest season, we introduced a new way to handle the Arena formats (the settings for each Arena game).
Now Arena formats are decided by a group of experimented players for each games: the Gurus.
This is a great success and we would like to thank all Gurus for their participation, suggestions, and votes!
With over 333 games in the Arena, the Gurus chose:
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to keep the current arena format for 235 games.
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to set a new format for 82 games.
The 11 other games unfortunately have invalid winning suggestions.
Important: Arena suggestions must clearly write which game options must be set (ex: "Expansion X: Yes"), and they must be options that already exist. Otherwise we are forced to set the suggestion as "invalid" and the current format will be kept for the next Season. If a suggestion is not clear enough, we recommend all Gurus to downvote it so it is not selected.
If the format changes for your game, you should see it in your newsfeed soon.
Thanks to the Gurus, we wish that the new Arena settings will be appreciated by most of you!
Arena Reputation Limit
A lot of you suggested that we limit the Arena to players with a good reputation to avoid "quitters" n the Arena.
This is an excellent suggestion, as in the Arena you cannot choose your opponents.
Starting this season, Arena is reserved to players with a Karma higher than 60.
We hope that this will contribute to making the Arena more enjoyable for everyone.
Important Reminder: Recent Games Are Not Included in the End of This Season.
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not included in the end of the season (no trophies, no relegations).
** Season 7 is NOW Launched. **
The new Arena is going to be opened in a few hours.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to a game for some reason (ex: we decided to reduce the number of leagues), but in general here is what happens:
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For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
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For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
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For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
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For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
** It's up to you to find the way to the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
시즌 7: 새로운 시즌과 새로운 기능!
시즌 6의 모든 우승자 여러분께 축하드립니다!
더 나은 매치메이킹을 위한 실험
저희는 시즌 6 동안 같은 리그의 (또는 큰 차이가 나지 않는) 상대와의 매칭을 위한 실험을 2주 동안 진행했습니다.
마법처럼 일어나는 건 아닙니다. 더 적절한 상대를 만나려면 더 오래 기다려야 하니 대기 시간도 더 길어졌습니다.
테이블의 대다수에서 같은 리그의 사람들끼리 모였다는 점에서 목표 자체는 성공적이었습니다.
최근 주간 여러분에게서 매우 흥미로운 의견을 받았습니다.
많은 분들이 더 늘어난 대기 시간에 불만을 표현하셔서 이 실험을 중지했습니다.
그 이후로 아레나는 예전처럼 돌아왔습니다.
하지만 저희는 아직까지 아레나 매치메이킹에 만족하지 못했으며, 이후 아레나 시즌에서 다른 실험을 할 계획입니다.
다시 말하지만 마법처럼 일어나는 건 아닙니다. 게임 수는 줄어들겠지만 더 적절한 상대를 만나게 됩니다.
그러나, 이 실험과 대비되는 여러분의 의견에 따라 대기 시간을 정확히 예상할 수 있게 개선하여 대기 과정이 덜 지루하도록 할 생각입니다.
(앞으로도 이어집니다...)
아레나 설정과 권위자
지난 시즌이 시작될 때 각 게임마다의 아레나 설정을 결정하는 새로운 방식을 도입했습니다.
이제 아레나 설정은 그 게임을 많이 한 집단인 게임 권위자의 의견으로 결정됩니다.
이 방침은 성공적이었습니다. 참여와 제안 및 투표를 해 주신 모든 권위자 여러분께 감사드립니다!
아레나 게임 333개 중 권위자의 선택에 따르면:
- 235개 게임에서는 기존 아레나 설정이 유지됩니다.
- 82개 게임에서는 새 아레나 설정이 적용됩니다.
다른 11개의 게임에서는 불행히도 잘못된 제안이 뽑혔습니다.
중요: 아레나 설정 제안은 실존하는 게임 옵션을 어떻게 설정할지 명확하게 표기해야 합니다 (예: "확장 X: 네").
그렇지 않으면 해당 제안을 "무효"로 처리하고 다음 시즌에도 기존 설정을 유지해야 합니다.
제안이 명확하지 않은 경우에는 비추천을 통해 다른 권위자가 해당 제안을 선택하지 않도록 유도하길 권장합니다.
아레나 게임 설정이 변경되면 곧 뉴스피드에서 확인할 수 있습니다.
권위자가 선택한 새로운 아레나 설정이 대부분의 사용자에게 인정받기를 바랍니다!
아레나 평판 제한
많은 분들이 아레나에서 "탈주자"를 피하기 위해 평판이 좋은 플레이어들로 아레나를 제한할 것을 제안했습니다.
아레나에서는 상대를 선택할 수 없기 때문에 이는 훌륭한 제안입니다.
이번 시즌부터 아레나는 카르마가 60 이상인 플레이어만 이용할 수 있습니다.
이를 통해 모두가 아레나를 더 즐겁게 즐길 수 있기를 바랍니다.
중요 공지: 최근에 출시된 게임은 이번 시즌의 종료에 영향을 받지 않습니다.
시즌 종료 1개월 내에 (베타에서 벗어나) 정식으로 출시된 모든 게임은 시즌 종료에 영향을 받지 않습니다 (트로피 수여 및 강등 없음).
이제 시즌 7이 시작되었습니다.
새로운 아레나는 몇 시간 후에 열릴 예정입니다.
규칙 설명: 강등
시즌이 끝나 우승자가 결정되면 모든 아레나 참여자는 강등됩니다.
(리그 수를 줄이기로 결정하는 등) 간혹 특정 게임에서 특별한 이유로 강등이 발생할 수도 있지만, 일반적으로는 아래의 과정을 따릅니다:
- 리그 5
6개의 게임에서는 모든 플레이어가 3단계 강등됩니다. - 리그 4개의 게임에서는 모든 플레이어가 2단계 강등됩니다.
- 리그 23개의 게임에서는 모든 플레이어가 1단계 강등됩니다.
- 모든 게임과 모든 리그에서 아레나 포인트는 1로, AES(아레나 ELO)는 1500으로 초기화됩니다.
운이 따르기를 바랍니다!