다른 방
나머지 플레이어들이 승리해서 정상적인 ELO 점수의 0%를 얻었습니다 (이 일이 벌어지기 전, 게임의 0%가 진행되었기 때문입니다).
야찌
게임이 끝났습니다
게임으로
{GAME_PROGRESSION}
게임 시간: 13h33
2018년 09월 02일 02시 05분에 생성됨
이번 게임은 토너먼트에 반영됩니다: Super Cup September - Cup-2
{TURNBASED_BECAUSE_OPEN}
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규칙 묶음
- 상단에서 60점 이상을 내면 상단 점수 - 30점 보너스
- 플러스 칸과 마이너스 칸은 어느 조합으로든 기록할 수 있고, 플러스 칸과 마이너스 칸의 차이만큼 점수 획득 (마이너스가 플러스보다 크면 0점)
- 같은 숫자 4개는 40점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 풀 하우스는 30점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 스몰 스트레이트는 45점
- 라지 스트레이트는 50점
- 같은 숫자 5개는 50점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 리골(같은 숫자 4개와 정반대의 숫자 1개 조합)은 50점
- 플러스 칸과 마이너스 칸은 어느 조합으로든 기록할 수 있고, 플러스 칸과 마이너스 칸의 차이만큼 점수 획득 (마이너스가 플러스보다 크면 0점)
- 같은 숫자 4개는 40점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 풀 하우스는 30점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 스몰 스트레이트는 45점
- 라지 스트레이트는 50점
- 같은 숫자 5개는 50점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 리골(같은 숫자 4개와 정반대의 숫자 1개 조합)은 50점
이 테이블에 참가한 플레이어
접속 중인 야찌 단골 플레이어
상대를 찾지 못하셨나요? 턴 기반 모드로 바꾸시면 지금 접속하지 않은 플레이어와도 게임을 하실 수 있습니다.
게임 결과
게임 취소됨
게임 결과 취소 (어떤 플레이어가 게임이 끝나기도 전에 게임에서 나갔습니다. ) :
게임을 떠난(또는 건너뛰어진) 플레이어는 패배하고 ☯의 불이익을 받습니다.나머지 플레이어들이 승리해서 정상적인 ELO 점수의 0%를 얻었습니다 (이 일이 벌어지기 전, 게임의 0%가 진행되었기 때문입니다).
어떤 플레이어가 게임이 끝나기도 전에 게임에서 나갔습니다.
기권
랭크 미반영 게임 (친선전)
공유
통계
게임 시간
플레이어 평균 레벨
평균 점수
CD46 | yksen | |
---|---|---|
게임 결과 | 1위 (423) | 2위 (205) |
시간 제한 | 분 | 분 |
상단 점수 (야찌) | ||
상단 보너스 (야찌) | ||
하단 점수 (야찌) | ||
추가 야찌 보너스 | ||
상단 점수 (얌) | ||
상단 보너스 (얌) | ||
중단 점수 (얌) | ||
하단 점수 (얌) | ||
상단 점수 (요트) | ||
하단 점수 (요트) | ||
상단 점수 (얏찌) | ||
상단 보너스 (얏찌) | ||
하단 점수 (얏찌) | ||
상단 점수 (막시 얏찌) | ||
상단 보너스 (막시 얏찌) | ||
하단 점수 (막시 얏찌) | ||
상단 점수 (크래그) | ||
하단 점수 (크래그) | ||
상단 점수 (야찌, 트리플 모드) | ||
상단 보너스 (야찌, 트리플 모드) | ||
하단 점수 (야찌, 트리플 모드) | ||
추가 야찌 보너스 (트리플 모드) | ||
상단 점수 (얌, 트리플 모드) | ||
상단 보너스 (얌, 트리플 모드) | ||
중단 점수 (얌, 트리플 모드) | ||
하단 점수 (얌, 트리플 모드) | ||
상단 점수 (요트, 트리플 모드) | ||
하단 점수 (요트, 트리플 모드) | ||
상단 점수 (얏찌, 트리플 모드) | ||
상단 보너스 (얏찌, 트리플 모드) | ||
하단 점수 (얏찌, 트리플 모드) | ||
상단 점수 (막시 얏찌, 트리플 모드) | ||
상단 보너스 (막시 얏찌, 트리플 모드) | ||
하단 점수 (막시 얏찌, 트리플 모드) | ||
상단 점수 (크래그, 트리플 모드) | ||
하단 점수 (크래그, 트리플 모드) | ||
0점을 기록한 칸 | ||
1을 낸 횟수 | ||
2를 낸 횟수 | ||
3을 낸 횟수 | ||
4를 낸 횟수 | ||
5를 낸 횟수 | ||
6을 낸 횟수 | ||
주사위를 다시 굴린 횟수 | ||
다시 굴리기 실패 횟수 | ||
모든 통계 | CD46님의 이 게임에 대한 통계 | yksen님의 이 게임에 대한 통계 |
테이블 설정
규칙 묶음
- 상단에서 60점 이상을 내면 상단 점수 - 30점 보너스
- 플러스 칸과 마이너스 칸은 어느 조합으로든 기록할 수 있고, 플러스 칸과 마이너스 칸의 차이만큼 점수 획득 (마이너스가 플러스보다 크면 0점)
- 같은 숫자 4개는 40점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 풀 하우스는 30점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 스몰 스트레이트는 45점
- 라지 스트레이트는 50점
- 같은 숫자 5개는 50점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 리골(같은 숫자 4개와 정반대의 숫자 1개 조합)은 50점
- 플러스 칸과 마이너스 칸은 어느 조합으로든 기록할 수 있고, 플러스 칸과 마이너스 칸의 차이만큼 점수 획득 (마이너스가 플러스보다 크면 0점)
- 같은 숫자 4개는 40점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 풀 하우스는 30점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 스몰 스트레이트는 45점
- 라지 스트레이트는 50점
- 같은 숫자 5개는 50점 + 모든 주사위 숫자 합계만큼 점수 획득
- 리골(같은 숫자 4개와 정반대의 숫자 1개 조합)은 50점
1300
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