오니타마
오니타마는 시작 시 설정이 무작위로 결정되는 2인 완전정보 추상 게임입니다. 각자 5x5 게임판에서 말 5개를 자기 편에 두며, 사범 말은 중앙에 놓습니다.
각자 자기 말의 행마법이 표시된 공개 카드 2장을 보유하고, 아무도 쓸 수 없는 5번째 카드를 깔아둡니다. 자기 차례에는 자기 카드 1장을 골라 그 카드의 행마법에 따라 말 하나를 움직인 뒤 사용한 카드를 5번째 카드와 맞바꿉니다. 다음 플레이어 역시 자기 카드 1장을 골라 그에 맞게 말 하나를 움직이고, 사용한 카드를 다른 플레이어가 방금 사용했을 카드인 5번째 카드와 맞바꿉니다.
상대 말에 자기 말을 겹치면 상대 말을 잡아 게임에서 제거합니다. 상대 사범 말을 잡거나 자기 사범 말을 상대 사범 말의 시작 칸에 놓으면 승리합니다.
플레이어 수: 2
게임 시간: 11 mn
복잡성: 2 / 5
오니타마 및 다른 게임 970개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
Setup
- Both players have 5 pawns, 4 students and 1 master.
- The master starts on the temple arch.
- 2 students start on each side of the master.
- Shuffle the 16 move cards and deal 2 to each player face up as their starting hand.
- Put another card in the middle.
- Remove the remaining 11 move cards from the game.
Gameplay
- The player with the same colour as the stamp in the middle goes first.
- On your turn, do these two actions in order:
- 1. Move
- 2. Exchange
- If you can make a legal move, you must make it.
- If you can't make a legal move, you must skip moving and still exchange.
Actions
MOVE
- Choose one of the two move cards in your hand.
- Then, choose a pawn and move it as shown on the card.
- The square grid illustrates the possible moves.
- The black square in the middle represents the space your chosen pawn occupies.
- The coloured spaces show where your pawn can move in relation to its starting position.
- You can move your pawn to any one of the spaces indicated.
- Other pawns and temple arches don't block the movement of the pawn across the board.
- You can never make a move that would cause a pawn to move off the board or move onto the same square as one of your own pawns.
Capturing
- If your pawn moves onto a square that is occupied by one of your opponent's pawns, the opponent's pawn is immediately captured and removed from the game.
- Moving over or through a square occupied by an opponent's piece does not capture it.
EXCHANGE
- Add the move card in the middle to your hand.
- You may use it starting from the next turn.
- Take the move card you just used and place it in the middle facing your opponent.
- If you couldn't move, you can choose either of the two cards in your hand.
Winning
- There are two ways to win:
- Capture your opponent's master pawn.
- Move your master pawn to your opponent's temple arch space.