오스트
오스트에서 승리하려면 상대 돌을 모두 없애서 상대를 쫓아내야 하지만,
게임을 시작할 때의 게임판은 비어있습니다.
돌을 먼저 놓고 시작한 뒤에 상대 돌을 잡을 수 있게 됩니다.
돌을 잡지 않는 수:
어느 돌과도 인접하지 않았거나 상대 돌에만 인접한 곳에 돌을 두면 돌을 잡지 않는 수가 됩니다.
돌을 잡지 않는 수로는 자기 돌과 인접할 수 없습니다.
돌을 잡는 수:
자기 돌과 이어지도록 돌을 두면 자기 돌끼리 돌 묶음을 형성합니다.
이 경우 수를 두어 이어진 묶음이 최소한 한 묶음의 상대 돌과 인접해야 하며,
이어진 묶음이 크기가 각각의 인접한 상대 돌 묶음보다 커야 합니다.
돌을 잡는 수를 두면 인접한 상대 돌 묶음을 모두 게임판에서 들어냅니다.
한 차례에 계속 돌 두기:
자기 차례일 때 상대 돌을 잡으면,
돌을 잡지 않는 수를 둘 때까지 계속 돌을 둔 뒤 차례를 마칩니다.
플레이어 수: 2
게임 시간: 6 mn
복잡성: 3 / 5
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다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
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규칙 요약
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.