레이스 포 더 갤럭시 RftG
끝없이 펼쳐진 우주를 탐험하고, 새로운 세계에 정착하고, 기술을 개발하고, 은하계 곳곳에서 생산된 상품을 거래하고 소비하면서 여러분의 세력을 키워 나가세요. 목표는 하나! 은하계에서 가장 부유하고 강력한 제국을 건설하는 것입니다.
레이스 포 더 갤럭시는 각자 자기 앞에 세계, 기술 발전, 또는 사회 발전을 의미하는 카드를 놓아 은하 문명을 키우는 카드 게임입니다. 특정 세계에서는 상품을 생산하여, 적절한 기술이 갖춰졌을 때 소비해 카드를 뽑거나 점수를 얻을 수 있습니다. 상품 소비 능력은 보통 개발 또는 상품을 생산할 수 없는 세계로 얻을 수 있지만, 비용이 더 높은 생산 세계에서 얻을 수도 있습니다.
플레이어 수: 2 - 6
게임 시간: 6 mn
복잡성: 4 / 5
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다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
In Race for the Galaxy players are competing civilizations exploring space, discovering planets to conquer or settle, building an economy by consuming a planet's goods and building developments.
The object of the game is to earn the most victory points from planets and developments played in their tableau, by consuming goods and from bonuses from special developments.
There are five phases to choose from: explore, develop, settle, consume and produce. Players pick one phase per turn (two phases in a two-player game). Then everyone plays only the chosen phases in phase order. Players that chose each phase get an extra benefit. At the end of each round players with more than 10 cards discard down to 10 cards and a new round begins.
The game continues until one player played 12 cards on their tableau or when the VP pool is exhausted. At the end of that round points are added up. The player with the most points is the winner!
In case of a tie, the player with the most goods on the board plus cards in hand wins.
You may drag a resource (single-coloured small card) to a consumption power to consume it.
Summary of Goods
Yellow = Alien Tech (trade value = 5) Green = Genes (4) Brown = Rare Elements (3) Blue = Novelty Goods (2)
Summary of Phases
Explore = draw 2 cards; keep 1, discard the other Develop = place and pay for a development Settle = place and pay for a world, receiving any windfall as indicated Consume = use consume powers if possible, typically to discard goods for victory point chips Produce = place a good on each world without a good that produces one
Phase Bonuses
These are the bonuses you gain for choosing each phase: Explore = draw 5 additional cards OR draw 1 additional card and keep 1 additional card Develop = discard 1 less card when paying for the development Settle = draw 1 card after settling a world Consume = Gain double victory points for consumed goods OR trade by discarding a resource from your hand to draw cards equal to its trade value (bonuses from $ row apply) Produce = Produce a good on one windfall world that does not already have a good