레드스톤
레드스톤은 돌을 잡을 때 적돌을 놓는, 바둑을 변형한 게임입니다.
적돌은 잡을 수 없습니다.
레드스톤에서는 상대 돌을 모두 잡으면 승리합니다. 차례를 넘길 수는 없습니다.
레드스톤은 무한히 진행되지 않으므로 바둑의 패는 없습니다.
돌 묶음의 인접한 칸을 모두 둘러싸면 돌을 잡습니다. 돌을 잡는 수는 적돌로만 둘 수 있습니다.
거꾸로, 적돌은 다른 돌을 잡을 때에만 둘 수 있습니다.
자충수를 둘 수도 있습니다.
돌을 두었을 때 잡히는 돌 묶음이 여럿이라면, 돌의 색깔에 무관하게 모든 돌을 동시에 잡습니다.
바둑과 달리 상대 돌을 들어낸 뒤에 돌이 잡히지 않는 상황이 만들어져도,
여전히 자기 돌을 잡아야 합니다.
레드스톤은 점수 계산이 아니라 상대 돌을 모두 잡아야 승리하므로, 바둑의 덤은 없습니다.
대신 파이 룰을 이용해 선공과 후공의 균형을 맞춥니다.
플레이어 수: 2
게임 시간: 16 mn
복잡성: 3 / 5
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다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
Redstone is a variation of Go in which red stones are used to capture. Red stones are permanent. They cannot themselves be captured.
Redstone is a game of annihilation. The goal is to eliminate all enemy stones from the board. Passing is not allowed. Redstone is naturally finite. So there's no need for ko.
A capturing placement results in one or more groups, of either or both colors, having no liberties. Such a placement can only be made with a red stone. Conversely, a red stone can only be placed if it bounds (completely deprives of liberties) one or more groups of either or both colors. Self capture is allowed.
When multiple groups without liberties result from a placement, all such groups are removed immediately following said placement, regardless of the groups' colors. Unlike Go, if you unbound your own temporarily bounded group by removing a neighboring enemy group, you must still remove your own temporarily bounded group.
Since Redstone is a game of annihilation, not of point score, Go’s komi is not needed. Redstone uses the pie rule for balance.